Super Nintendo (SNES)

Demon’s Crest

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Développé et édité par Capcom, ce jeu d’action-plateforme poursuit l’univers dark fantasy de Gargoyle's Quest. Le joueur incarne Firebrand, un démon rouge qui traverse des stages en défilement horizontal, combat des ennemis et récupère les six blasons du monde démoniaque. Son mélange de vol court, de transformations et d’exploration lui a valu une solide réputation de jeu culte sur SNES.
Date de sortie
1994-01-01
Éditeur
Développeur
Nombre de jeux
10

Le jeu adopte une vue de côté et combine combat, exploration et progression. Firebrand peut effectuer de courts vols, glisser, s’accrocher aux murs et utiliser des attaques magiques. Au fil de l’aventure, il obtient des transformations liées aux blasons, qui débloquent de nouveaux déplacements et pouvoirs offensifs. Cela permet de revenir dans les zones déjà visitées pour trouver des secrets, des raccourcis et des itinéraires cachés. Les niveaux demandent surtout du timing, la lecture des ennemis et une bonne gestion des ressources.

Firebrand

Le protagoniste démon rouge chargé de récupérer ses blasons perdus.

Dragon Demon

Un puissant démon-dragon qui détient le Blason du Ciel et affronte Firebrand au début de l’histoire.

Apprenez d’abord le rythme des vols courts et des atterrissages, car beaucoup de passages exigent d’enchaîner vol, glissade et accrochage. En combat, évitez les échanges de coups et privilégiez les distances sûres. Après chaque nouveau blason, revisitez les anciens niveaux pour découvrir des passages auparavant inaccessibles, des objets cachés et des raccourcis. Contre les boss, observez leurs signaux et n’attaquez que pendant les ouvertures.

Aucun code ou contenu déblocable

Astuces

Conservez les objets de soin pour les combats de boss.

Astuces

Avant de voler, anticipez précisément votre point d’atterrissage.

Astuces

Recherchez les murs et plafonds suspects pour repérer des passages secrets.

User Reviews

Une ambiance et une direction artistique marquantes en font un excellent jeu d’action sombre sur SNES.

User Reviews

La prise en main demande un peu de pratique, mais le vol rend l’exploration très satisfaisante.

User Reviews

La progression par pouvoirs s’intègre très bien à la conception des niveaux.

Commentaires

5/5
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