En el mapa del mundo se usa vista cenital para moverse, mientras que pueblos, cuevas y palacios cambian a un estilo de acción lateral. Link puede saltar, atacar, agacharse y bloquear con el escudo. Los enemigos derrotados otorgan experiencia para mejorar Ataque, Vida o Magia. Los hechizos se aprenden de sabios y NPC importantes, y sirven para curación, movilidad y apoyo en combate. Los palacios son mazmorras lineales con llaves, enemigos y jefes, y al completarlos avanza la historia y se abren nuevas rutas.
Zelda II: La aventura de Link
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Game-specific controls
Jugabilidad
Personajes
Link
El héroe controlado por el jugador que recorre Hyrule para salvar a Zelda.
Princesa Zelda
La princesa dormida que debe ser despertada.
Ganon
La amenaza maligna cuyo retorno debe impedirse.
Estrategia
Al principio conviene subir antes Ataque o Vida para que el combate sea más manejable. En las batallas laterales, observa los patrones enemigos y usa el escudo con precisión. Habla con todos los NPC de los pueblos, ya que muchos hechizos y pistas importantes están en sus diálogos. Si un palacio se complica demasiado, gana experiencia primero y vuelve después.
Trucos
Consejos
Consejos y trucos
- Aprende pronto el ataque hacia abajo y el timing del escudo, porque son esenciales en muchos combates.
- Habla con todos los NPC de cada pueblo, ya que los hechizos y pistas importantes suelen estar en los diálogos.
- Si te atascas, subir de nivel suele ser mejor que intentar forzar un palacio difícil.
Comentarios
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