El juego se organiza en una secuencia de pruebas de atletismo, como velocidad, salto de longitud, vallas y jabalina, con otras disciplinas según la versión. El jugador gana velocidad alternando botones rápidamente y después debe calcular el momento exacto para saltar, lanzar o superar obstáculos. El rendimiento se mide por tiempo, distancia y faltas. La progresión depende de superar las marcas exigidas en cada prueba.
Track & Field
Nintendo Entertainment SystemControles
Estos son los controles predeterminados. Puedes cambiarlos desde el menú del emulador.
Controles específicos del juego
Jugabilidad
Personajes
Estrategia
En las pruebas de velocidad conviene mantener primero un ritmo constante antes de aumentar la intensidad. En salto de longitud y vallas, el tiempo de impulso o salto es más importante que la rapidez bruta. En las pruebas de lanzamiento, es mejor un ritmo uniforme que apretar los botones sin control. Repetir cada modalidad ayuda a memorizar el momento exacto de entrada.
Trucos
Consejos
Consejos y trucos
- Aprende el ritmo de cada prueba antes de buscar la máxima velocidad.
- En los lanzamientos, la regularidad suele rendir mejor que pulsar frenéticamente.
- Las vallas y el salto de longitud dependen mucho del timing.
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