El juego combina secciones de acción de desplazamiento lateral con salas exploradas en primera persona. Mikey avanza por cuevas, edificios y pasadizos ocultos usando herramientas como garfio, martillo y máscara para abrir nuevas rutas. El combate se centra en ataques cuerpo a cuerpo y objetos recogidos, mientras que muchas áreas exigen encontrar entradas secretas en paredes, estanterías u objetos del fondo. El progreso depende de objetos clave, compañeros rescatados y acceso a zonas más profundas del mapa.
Mikey Walsh
El protagonista jugable que explora los niveles, recoge objetos y busca a los Goonies desaparecidos.
Andy
Una de las Goonies secuestradas y objetivo principal de rescate.
Brand
Uno de los Goonies secuestrados y un objetivo importante más adelante en la aventura.
Mouth
Uno de los Goonies secuestrados y una meta clave de rescate.
Data
Uno de los Goonies secuestrados cuyo rescate hace avanzar la historia.
Chunk
Uno de los Goonies secuestrados y otro personaje importante a rescatar.
Fratelli Family
La familia criminal que actúa como principal fuerza antagonista.
Memoriza las tiendas fijas, los puntos de teletransporte y las paredes rompibles para reducir los trayectos innecesarios. En las secciones laterales, evita forzar el combate cuerpo a cuerpo en pasillos estrechos y prioriza la seguridad. Al entrar en una zona nueva, busca primero los objetos clave y luego vuelve sobre rutas anteriores, porque muchos caminos permanecen bloqueados hasta conseguir la herramienta adecuada. Presta atención a paredes, estanterías y decorados sospechosos.
Consejos
Prueba atacar o usar objetos sobre paredes sospechosas; muchos caminos están ocultos.
Consejos
Consigue pronto los objetos que amplían la exploración para avanzar con más comodidad.
Consejos
En las salas en primera persona, revisa con cuidado esquinas y muebles.
User Reviews
La estructura no lineal hace que explorar resulte muy satisfactorio.
User Reviews
Es fácil perderse, pero encontrar la ruta correcta compensa mucho.
User Reviews
Más complejo que el original y una gran muestra del diseño de Konami en NES.
Comentarios
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