La partida se desarrolla en un mapa de cuadrícula visto desde arriba. En cada turno, el jugador mueve sus unidades, ataca enemigos y usa apoyo mientras tiene en cuenta bonificaciones de terreno, alcance de armas, consumo de EN y comandos espirituales de los pilotos. El Twin Battle System permite emparejar unidades compatibles para realizar ataques combinados más potentes. Entre misiones, el dinero y la experiencia sirven para mejorar estadísticas, armas y habilidades de los pilotos.
Koji Kabuto
Uno de los pilotos más emblemáticos de Mazinger Z, normalmente usado como atacante de primera línea.
Ryoma Nagare
Piloto principal de Getter Robo, conocido por su combate cuerpo a cuerpo y su gran daño explosivo.
Dr. Saotome
Personaje clave relacionado con Getter Robo, a menudo implicado en la investigación y decisiones de la trama.
Conviene concentrar los recursos en dos o tres unidades principales, priorizando armadura, movilidad y armas clave. Forma parejas Twin equilibrando precisión y evasión para reducir bajas. Guarda comandos espirituales como acierto seguro, aceleración y valor para momentos decisivos. Antes de luchar contra un jefe, elimina refuerzos y enemigos menores para asegurar el combate final.
Consejos
Aprovecha las bonificaciones de terreno y los ataques de apoyo, ya que la precisión suele importar más que el daño bruto.
Consejos
No repartas las mejoras demasiado; potenciar pocas unidades al principio hace la campaña mucho más llevadera.
User Reviews
Un reparto crossover muy atractivo para los fans de los mechas.
User Reviews
El Twin Battle System aporta más estrategia y variedad a la composición del equipo.
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