La aventura avanza en desplazamiento lateral y da mucha importancia a la movilidad. Hiryu puede correr, saltar, agacharse, adherirse a paredes y techos, y atacar con su espada de plasma. También cuenta con deslizamientos, cortes aéreos, ataques cargados y técnicas especiales útiles según el enemigo o el entorno. Los niveles son mayormente lineales, pero incluyen trampas, rutas alternativas y combates contra jefes. El progreso depende de dominar el movimiento, reaccionar rápido y aprovechar bien las ventanas de ataque.
Strider 2
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Game-specific controls
Jugabilidad
Personajes
Hiryu
El protagonista, un agente Strider de élite conocido por su velocidad, agilidad y dominio de la espada de plasma.
Grandmaster Meio
El antagonista principal y líder de las fuerzas enemigas a las que se enfrenta Hiryu.
Estrategia
Aprende cuanto antes a usar paredes y techos, ya que muchas amenazas se vuelven mucho más manejables desde esas posiciones. Contra enemigos normales, conviene avanzar sin parar y encadenar ataques en movimiento en lugar de quedarse quieto. Los jefes suelen tener patrones claros, así que observa primero un ciclo y castiga sus recuperaciones con tajos en salto o golpes cargados. En zonas con trampas, memorizar dónde aterrizar y dónde aparecen los enemigos suele ser más útil que correr sin pensar.
Trucos
Consejos
Consejos y trucos
- Aferrarte a las paredes es una forma segura de evitar muchos ataques frontales.
- Los tajos en salto funcionan muy bien contra enemigos comunes sin perder impulso.
- En los combates contra jefes, la paciencia suele rendir mejor que arriesgarse por un golpe extra.
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