El juego usa una vista lateral en 2D con progresión para un solo jugador mediante torneo. Cada luchadora dispone de ataques básicos, movimientos especiales y opciones de movilidad como saltos y dashes, por lo que el control de distancia y el ataque rápido son clave. Las victorias hacen avanzar el cuadro, y los rivales posteriores son más agresivos y resistentes. Cada personaje cambia en alcance, velocidad y ritmo de combos.
Usagi Tsukino / Sailor Moon
Personaje equilibrado que combina ataques cercanos y especiales de luz.
Rei Hino / Sailor Mars
Luchadora ofensiva con fuerte presión de fuego.
Ami Mizuno / Sailor Mercury
Personaje técnico que controla bien el espacio.
Makoto Kino / Sailor Jupiter
Fighter de fuerza con gran daño cuerpo a cuerpo.
Minako Aino / Sailor Venus
Personaje rápido y ágil con buen potencial de combos.
Antes de completar el torneo, aprende la altura de salto y el momento de los especiales de cada personaje. En combate, mantente a media distancia, prueba la defensa rival con ataques normales y convierte en especial cuando aparezca una apertura. Contra rivales muy agresivos, retrocede y usa el movimiento para romper su ritmo. Guardar vida para las rondas finales vale más que arriesgar intercambios tempranos.
Consejos
Practica los comandos especiales con un personaje cómodo antes de empezar el torneo.
Consejos
El anti-air y la recuperación al aterrizar son claves para tomar la iniciativa.
Consejos
Si un personaje tiene combos cortos, gana por posición y presión constante.
User Reviews
Un juego con mucho encanto fan-service y una gran vibra de Sailor Moon.
User Reviews
Es fácil de aprender, pero cada personaje se siente algo distinto.
User Reviews
Un típico juego de lucha licenciado de los 90: simple, pero memorable por su presentación.
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