Se juega en 2D con vista lateral y se centra casi por completo en combates consecutivos contra jefes. El jugador selecciona uno de los tres personajes y usa saltos, disparos, ataques cargados y acciones cuerpo a cuerpo para derrotar a los Robot Masters. Tras cada victoria se obtiene una recompensa o ventaja de arma para los combates siguientes. La progresión es más parecida a un torneo que a niveles tradicionales, así que los patrones enemigos, la distancia y el momento de atacar son fundamentales.
Mega Man
Protagonista equilibrado, fácil de manejar y útil para aprender patrones de jefes.
Proto Man
Opción más móvil y defensiva, ideal para una estrategia paciente y de contraataque.
Bass
Personaje ofensivo con mucha presión y un gran potencial de daño.
Observa las animaciones previas de cada Robot Master y muévete en pasos cortos para mantenerte a salvo. Reserva los disparos cargados para cuando el enemigo quede vulnerable, en lugar de forzar el daño. Contra jefes rápidos, prioriza la evasión y castiga después de su recuperación; contra enemigos con muchos proyectiles, céntrate en el posicionamiento y el daño seguro. Si un arma o personaje ofrece una ventaja clara, construye tu plan alrededor de ella.
Consejos
Conocer los ciclos de ataque de los jefes reduce mucho la duración de cada duelo.
Consejos
Colócate antes de que termine la recuperación del enemigo para acertar mejor con el disparo cargado.
Consejos
Los tres personajes tienen sensaciones distintas, así que conviene elegir el que encaje con tu ritmo.
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Una propuesta arcade rápida y directa para los combates contra jefes de Mega Man.
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Cada Robot Master conserva su personalidad pese al formato compacto.
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Tiene mucha rejugabilidad para quienes disfrutan de la acción arcade exigente.
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