횡스크롤 2D 대전 방식으로, 1대1 경기에서 이동, 거리 조절, 방어, 특수기, 콤보를 활용해 싸웁니다. Tension Gauge는 강력한 행동과 시스템 기술에 쓰이며, 라운드제로 진행되어 체력을 먼저 모두 깎는 쪽이 승리합니다. 트레이닝, 싱글 모드, 대전 등을 통해 캐릭터별 리듬과 공격/수비 패턴을 익히게 됩니다.
아크 시스템 웍스가 개발한 2D 대전 격투 게임으로, 1998년 PlayStation용으로 출시되었습니다. 헤비 메탈을 연상시키는 세계관과 선명한 애니메이션풍 연출, 공격적인 템포가 특징이며, Tension Gauge 같은 영향력 있는 시스템도 도입했습니다. 독특한 캐릭터성과 기술적인 공방으로 격투 게임 팬들의 주목을 받으며 시리즈의 출발점이 되었습니다.
솔 배드가이
시리즈의 중심 인물 중 하나로, 대검을 활용한 강력한 근접전을 구사한다.
카이 키스크
중거리 운영과 균형 잡힌 전투에 강한 검사 캐릭터.
메이
큰 닻을 무기로 사용하는 기동성 높은 캐릭터.
치프 자너프
빠른 속도와 긴 연속 공격이 강점인 닌자형 캐릭터.
밀리아 레이지
이동, 심리전, 공중 압박을 중시하는 스피드형 캐릭터.
먼저 방어, 점프, 기본 필살기를 안정적으로 익히세요. Tension Gauge는 아껴 두었다가 확실한 대미지나 흐름을 바꿀 때 사용하는 것이 좋습니다. 러시다운 상대에게는 성급하게 맞받아치지 말고, 존 공세형 상대에게는 신중하게 거리를 좁히며 대응하세요.
치트 또는 잠금 해제 없음
팁
연습 모드에서 기본 콤보를 먼저 익히면 실전 적응이 쉽습니다.
팁
Tension Gauge는 아무 때나 쓰지 말고 효율이 높은 순간에 사용하세요.
팁
압박을 받을 때는 수비 타이밍을 바꿔서 연속기로 묶이지 않도록 하세요.
User Reviews
캐릭터 개성이 강하고 사운드트랙도 인상적이다.
User Reviews
처음엔 단순해 보여도 시스템의 깊이가 꽤 있다.
User Reviews
초기작인데도 시리즈 특유의 분위기가 이미 잘 드러난다.
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