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Push-Over

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Push-Over es un juego de rompecabezas desarrollado por Red Rat Software y publicado por Ocean Software en 1992. El jugador controla a una hormiga que debe derribar cadenas de fichas de dominó en el orden correcto para provocar reacciones en cadena, despejar obstáculos y superar niveles cada vez más complejos. Es recordado por sus puzles basados en física y por su dificultad progresiva, y algunas versiones incluyen además un editor de niveles.
Sagas
-
Fecha de Lanzamiento
1992-01-01
Desarrollador
Veces Jugado
3

El juego se presenta en vista lateral y con niveles cerrados basados en el uso de dominós y sus reacciones encadenadas. La hormiga se desplaza por plataformas, salta huecos y empuja fichas individuales para iniciar el derrumbe en la secuencia adecuada. El objetivo suele ser abrir paso, activar un mecanismo o alcanzar la salida. Las fases avanzadas exigen tener en cuenta distancias, desniveles y tiempos de activación. Muchas pantallas invitan a probar y reajustar varias veces, y algunas versiones añaden un editor para crear niveles propios.

Hormiga

Protagonista jugable que recorre el nivel y empuja los dominós para desencadenar reacciones en cadena.

Observa toda la disposición antes de hacer el primer movimiento. La mejor solución suele empezar por la ficha que permite la cadena más larga sin romperla demasiado pronto. Vigila los huecos y los cambios de altura, porque un empujón mal calculado puede interrumpir la secuencia. Si hay varios grupos de dominó, identifica cuál debe activarse primero para desbloquear el resto del nivel.

No hay trucos o desbloqueables

Consejos

Prueba distintos puntos de inicio varias veces; muchas soluciones dependen de un orden exacto.

Consejos

Fíjate en la separación entre fichas, porque un pequeño hueco puede cortar la cadena.

Consejos

En niveles con varias plataformas, comprueba que la hormiga tenga espacio para recolocarse antes de empujar.

User Reviews

Un rompecabezas ingenioso, con reglas simples y soluciones sorprendentemente exigentes.

User Reviews

Las reacciones en cadena son muy satisfactorias de ver, sobre todo en los niveles más difíciles.

User Reviews

La dificultad es dura, pero resolver un nivel complicado deja una gran sensación de logro.

Comentarios

5/5
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