El juego se presenta en vista lateral y con niveles cerrados basados en el uso de dominós y sus reacciones encadenadas. La hormiga se desplaza por plataformas, salta huecos y empuja fichas individuales para iniciar el derrumbe en la secuencia adecuada. El objetivo suele ser abrir paso, activar un mecanismo o alcanzar la salida. Las fases avanzadas exigen tener en cuenta distancias, desniveles y tiempos de activación. Muchas pantallas invitan a probar y reajustar varias veces, y algunas versiones añaden un editor para crear niveles propios.
Push-Over
Super Nintendo Entertainment SystemControls
These are the emulator defaults. You can remap them from the emulator menu.
Game-specific controls
Jugabilidad
Personajes
Hormiga
Protagonista jugable que recorre el nivel y empuja los dominós para desencadenar reacciones en cadena.
Estrategia
Observa toda la disposición antes de hacer el primer movimiento. La mejor solución suele empezar por la ficha que permite la cadena más larga sin romperla demasiado pronto. Vigila los huecos y los cambios de altura, porque un empujón mal calculado puede interrumpir la secuencia. Si hay varios grupos de dominó, identifica cuál debe activarse primero para desbloquear el resto del nivel.
Trucos
Consejos
Consejos y trucos
- Prueba distintos puntos de inicio varias veces; muchas soluciones dependen de un orden exacto.
- Fíjate en la separación entre fichas, porque un pequeño hueco puede cortar la cadena.
- En niveles con varias plataformas, comprueba que la hormiga tenga espacio para recolocarse antes de empujar.
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