Game Boy

Donkey Kong

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Donkey Kong para Game Boy es un juego de acción y plataformas con puzles de 1994, desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo. Comienza recreando las cuatro fases clásicas del arcade original, pero después se convierte en una aventura mucho más amplia y totalmente original. El jugador controla a Mario en su persecución de Donkey Kong para rescatar a Pauline, superando trampas, enemigos y desafíos de escenario. Gracias a su excelente diseño de niveles y a sus controles precisos, sigue siendo uno de los títulos más recordados del sistema.
Plataforma
Fecha de Lanzamiento
1994-01-01
Editor
Desarrollador
Veces Jugado
7

La partida transcurre en niveles 2D de una sola pantalla, donde Mario debe recoger una llave, abrir la puerta y llegar a la salida. Además del salto normal, puede hacer equilibrio sobre las manos, salto alto, voltereta hacia atrás, balancearse en cuerdas, subir escaleras, cargar objetos y activar interruptores. Muchos niveles premian la observación y el tiempo correcto más que la velocidad pura. Cada cierto número de fases aparece un enfrentamiento contra Donkey Kong, tras el cual se accede a una nueva zona temática. En total hay más de 100 niveles.

Mario

El protagonista jugable que persigue a Donkey Kong para rescatar a Pauline.

Donkey Kong

El antagonista principal, secuestrador de Pauline y jefe recurrente.

Pauline

La personaje secuestrada a la que Mario intenta salvar.

Antes de moverte, observa la posición de la llave, la puerta, los enemigos y las trampas. Muchos niveles se resuelven mejor con planificación que con reflejos. Los movimientos avanzados de Mario, como el salto alto y la voltereta hacia atrás, son esenciales para alcanzar rutas más seguras. Al transportar muelles o cajas, piensa con antelación dónde tendrás que colocarlos. En los combates contra Donkey Kong, aprende el ritmo de sus ataques y aprovecha la disposición del escenario para esquivar con seguridad.

No hay trucos o desbloqueables

Consejos

Las cuatro primeras fases son solo una introducción; el juego principal empieza después del primer rescate.

Consejos

Observar los ciclos de enemigos y trampas evita muchos errores.

Consejos

Dominar pronto el salto alto y la voltereta facilita bastante la segunda mitad.

User Reviews

Convierte una idea arcade sencilla en una aventura portátil profunda e ingeniosa.

User Reviews

Su control preciso y sus niveles creativos lo convierten en un clásico de Game Boy.

Comentarios

5/5
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