Il gioco usa combattimenti a turni su mappa in visuale dall’alto. Ogni scenario richiede di muovere le unità su caselle, scegliere gli attacchi in base a portata e terreno, e sfruttare comandi del pilota ed effetti di supporto. Le vittorie danno esperienza e denaro, utili per migliorare piloti, mecha e armi. La progressione procede per capitoli con percorsi ramificati.
Shu Shirakawa
Figura centrale della storia di Masou Kishin, pilota di una macchina potentissima e motore della trama.
Safine Greis
Alleata importante di Shu, presente nella storia e utile sia in combattimento sia nel supporto narrativo.
Howan Yang Long
Pilota chiave con grande mobilità ed efficacia negli scontri ravvicinati.
Tutti Norback
Personaggio di supporto fondamentale per la squadra e per l’avanzamento della storia.
Concentra i potenziamenti su poche unità principali invece di distribuirli troppo. Usa le unità veloci per prendere posizione e prepara i comandi speciali per i boss. Gestire bene terreno, portata e ordine dei turni aiuta molto a contenere i danni subiti.
Suggerimenti
Potenzia prima un nucleo ridotto di unità forti.
Suggerimenti
Usa i mecha più mobili per attirare e isolare i nemici.
Suggerimenti
Conserva le abilità speciali per gli scontri decisivi.
User Reviews
Un episodio dal carattere forte, con una struttura narrativa ramificata molto interessante.
User Reviews
Gameplay tattico solido e buona rigiocabilità grazie alle diverse strade della storia.
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