Il gioco usa una struttura a doppio schermo: in basso ci sono mappa e ordini tattici, in alto l’azione di volo. Il giocatore traccia rotte per intercettare nemici, aiutare alleati o scegliere missioni alternative. In combattimento l’Arwing si controlla con lo stilo, mentre fuoco, turbo ed evasione servono a superare ondate nemiche e boss. Le scelte di missione e di storia influenzano gli scontri successivi e i finali.
Fox McCloud
Leader della squadra Star Fox e pilota principale.
Falco Lombardi
Pilota esperto dal carattere pungente.
Peppy Hare
Veterano che fornisce consigli tattici.
Slippy Toad
Tecnico della squadra e supporto operativo.
Krystal
Membro chiave con un ruolo importante nella storia.
Sulla mappa tattica conviene pianificare rotte efficienti per proteggere gli obiettivi prioritari senza disperdere le forze. In combattimento usa brevi accelerazioni e virate strette per schivare i colpi, poi contrattacca nelle finestre di apertura. Nelle missioni ramificate scegli per tempo la strada che influenza la storia come preferisci. Contro i boss è utile conservare il turbo per le emergenze.
Suggerimenti
Lascia spazio nelle rotte disegnate per non restare bloccato dalla pressione nemica.
Suggerimenti
Le missioni secondarie possono cambiare il corso della trama.
Suggerimenti
In aria è meglio puntare prima alla sopravvivenza che al danno continuo.
User Reviews
I molteplici finali aumentano molto la rigiocabilità.
User Reviews
I controlli touch sono insoliti ma ben legati all’idea del DS.
User Reviews
La trama ramificata è ciò che si ricorda di più di questo episodio.
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