Die Draufsicht zeigt ein Labyrinth, in dem Pac-Man per Richtungseingabe bewegt wird. Ziel ist es, alle Punkte zu fressen und so das nächste Labyrinth zu erreichen. Die großen Punkte in den Ecken versetzen die Geister vorübergehend in einen blauen, essbaren Zustand; danach kehren sie als Augen ins Zentrum zurück und erscheinen erneut. Erfolg hängt von Routenplanung, engen Kurven und dem richtigen Timing der Power-Pellets ab.
Pac-Man
Atari 2600Controls
These are the emulator defaults. You can remap them from the emulator menu.
Game-specific controls
Spielweise
Charaktere
Pac-Man
Die vom Spieler gesteuerte Hauptfigur, die alle Punkte im Labyrinth fressen muss.
Blinky
Der rote Geist, meist der aggressivste Verfolger.
Pinky
Der rosa Geist, der oft versucht, von vorn abzufangen.
Inky
Der blaugrüne Geist mit schwerer vorhersehbarem Verhalten.
Clyde
Der orange Geist, der zwischen Verfolgung und Umherwandern wechselt.
Strategie
Lerne eine sichere Route entlang der Außenbereiche, damit du nicht in Sackgassen gerätst. Nutze Power-Pellets vor allem dann, wenn Geister nahe genug sind, und greife sie nur an, wenn dein Fluchtweg klar bleibt. Wenn mehrere Geister zusammenkommen, helfen Kurven und Richtungswechsel mehr als ein gerader Rückzug.
Cheats
Tipps
Tipps und Tricks
- Eine Route entlang des Randes ist meist am sichersten.
- Power-Pellets sollte man für gefährliche Situationen aufheben.
- Nicht gierig werden, wenn dadurch der Fluchtweg verloren geht.
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