Das Spiel nutzt eine isometrisch wirkende Top-down-Perspektive für Städte, Wege und Dungeons. Man spricht mit NPCs, untersucht Objekte und folgt storybasierten Aufgaben sowie Umgebungsrätseln. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab und bieten Befehle für Angriff, PSI, Gegenstände und Verteidigung. Das rollende HP-System lässt nach erlittenem Schaden noch kurze Zeit zum Heilen, bevor ein Charakter endgültig besiegt wird. Fortschritt entsteht über Erfahrungspunkte, Levelaufstiege und neue Gruppenmitglieder im Verlauf der Handlung.
Ninten
Der junge Protagonist aus Mother, dessen Reise sich um Psi-Kräfte und Familiengeheimnisse dreht.
Lloyd
Ein Begleiter aus Mother, der sich auf Geräte und Gegenstände verlässt.
Ana
Eine wichtige Begleiterin aus Mother mit PSI-Fähigkeiten.
Ness
Der Hauptprotagonist aus Mother 2, ein Junge, der die Welt mit PSI retten soll.
Paula
Eine zentrale Begleiterin aus Mother 2 mit starken PSI-Fähigkeiten.
Jeff
Ein Mitglied der Gruppe aus Mother 2, das sich auf Reparaturen und technische Hilfsmittel spezialisiert.
Poo
Ein Kampfkünstler aus einem fernen Land in Mother 2, der ebenfalls PSI einsetzen kann.
Haltet das Team auf einem zur aktuellen Region passenden Level und nutzt Verteidigung sowie Heilgegenstände, um schwere Kämpfe abzufangen. PSI-Rollen sind sehr wichtig, daher sollten Heiler und Unterstützer stets genug PP und Ressourcen haben. Sprecht oft mit NPCs und untersucht verdächtige Objekte, da viele Fortschrittshinweise in unscheinbaren Orten versteckt sind. Gegen Gegner mit rollenden HP kann schnelle Heilung den Kampf noch drehen.
Tipps
Prüft in Städten Telefone, Mülleimer und Schilder; die Reihe versteckt Hinweise gern in alltäglichen Gegenständen.
Tipps
Vor Bosskämpfen sollten Heilgegenstände auf die Frontkämpfer verteilt werden, um plötzliche Zusammenbrüche zu vermeiden.
Tipps
Speichert auf mehreren Slots, damit ihr bei Sackgassen oder Ressourcenmangel zurückgehen könnt.
User Reviews
Zwei Klassiker in einer Sammlung machen das Spiel auf dem Handheld sehr wertvoll.
User Reviews
Auch als ältere Compilation bleiben Humor und Emotionalität sehr stark.
User Reviews
Kampfsystem und Dungeon-Design sind klassisch, aber die Atmosphäre ist einzigartig.
Kommentare
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