Das Spiel verläuft seitlich scrollend durch Fantasy-Stufen, in denen Spieler angreifen, springen, greifen und Gegnergruppen werfen. Jede Figur hat eigene Reichweite, Geschwindigkeit und Elementarmagie, die durch blaue Flaschen aufgeladen wird. In bestimmten Abschnitten lassen sich Kreaturen reiten, was zusätzliche Angriffe und bessere Mobilität bietet. Der Fortschritt ist linear und endet pro Abschnitt in einem Bosskampf.
Ax Battler
Ausgewogener Krieger mit Schwert und Erdmagie.
Tyris Flare
Schnelle Kämpferin mit starker Feuermagie.
Gilius Thunderhead
Zwergenkrieger mit Axt und starker Nahkampfkraft.
Death Adder
Der wiedererweckte Schurke, der die dunklen Mächte anführt.
Hebt euch Magie für große Gegnergruppen und Bosse auf, statt sie früh zu verschwenden. Würfe sind oft sicherer als direkte Schlagabtausche. Reitbare Kreaturen eignen sich hervorragend zur Kontrolle von Gegnerhorden, in engen Passagen können sie jedoch riskant sein. Gegen Bosse hilft es, mobil zu bleiben und nach ihren Angriffsfenstern zu bestrafen.
Tipps
Blaue Magieflaschen immer mitnehmen, wenn möglich.
Tipps
Gegen normale Gegner sind Würfe oft die sicherere Option.
Tipps
Reittiere sind stark, aber in engen Bereichen leicht zu riskant.
User Reviews
Ein sehr solides Arcade-Beat-'em-up mit präziser Steuerung und starkem Fantasy-Flair.
User Reviews
Magie und Reittiere machen die Kämpfe abwechslungsreicher als im Vorgänger.
User Reviews
Eine gelungene Fortsetzung, die auch heute noch gut spielbar ist.
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