Game Boy Advance

007: Everything or Nothing

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007: Everything or Nothing wurde von Griptonite Games entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Die Game Boy Advance-Version setzt auf eine schräg von oben dargestellte Perspektive und konzentriert sich auf Schusswechsel, Schleichen und den Einsatz von Gadgets. Zwischendurch gibt es Fahrabschnitte, die den typischen Bond-Spionagestil auch auf dem Handheld gut einfangen. Das Spiel gilt als gelungene Adaption des Konsolenmaterials.
Serien
007
Erscheinungsdatum
2004-01-01
Spielanzahl
4

Der Spieler steuert Bond durch missionsbasierte Abschnitte mit Zielen wie Gegner ausschalten, Anlagen infiltrieren, Geräte deaktivieren oder Verbündete eskortieren. Auf dem GBA läuft das Geschehen überwiegend in einer Top-down-Perspektive ab, wodurch Bewegung, Zielerfassung und Schießen taktischer wirken. Bond nutzt Pistolen, automatische Waffen und Spionage-Gadgets; einige Levels wechseln zu Verfolgungs- oder Fahrsequenzen. Der Fortschritt ist in Missionen gegliedert, und nach erfüllten Hauptzielen werden weitere Kapitel freigeschaltet.

James Bond

Der vom Spieler gesteuerte britische Geheimagent, erfahren in Kampf, Infiltration und Gadget-Einsatz.

Q

Bond's Ausrüstungsmeister, der ihm Spezialgeräte zur Verfügung stellt.

M

Leiterin des MI6, die Bond seine Aufträge erteilt.

Natalya Simonova

Wichtige Nebenfigur aus dem Bond-Universum, die mit dem Missionsverlauf verbunden ist.

Nutze Deckung und Bewegung, um längere Frontalgefechte zu vermeiden, besonders wenn du in der Top-down-Ansicht eingekreist wirst. Bei Kameras, Alarmen oder Fallen solltest du erst die Patrouillenmuster beobachten und dann vorgehen. Munition ist knapp, also keine Schüsse auf unwichtige Gegner verschwenden. In Fahrabschnitten ist kontrollierte Geschwindigkeit oft besser als Vollgas, weil sich so Kurven und Auslöser zuverlässiger erreichen lassen.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Locke Gegner aus engen Gängen heraus und beseitige sie möglichst einzeln.

Tipps

Untersuche Raumecken und Bühnenränder sorgfältig, wichtige Schalter und Gegenstände werden leicht übersehen.

Tipps

In Fahrzeugabschnitten ist eine stabile Geschwindigkeit meist sicherer als maximale Beschleunigung.

User Reviews

Die Handheld-Version hält die Bond-Atmosphäre und das straffe Missionsdesign gut fest.

User Reviews

Die Top-down-Perspektive bringt etwas Taktik hinein, kann aber auch gelegentlich unübersichtlich sein.

User Reviews

Als GBA-Filmlizenzspiel wirkt es überraschend ambitioniert und ordentlich produziert.

Kommentare

5/5
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