يتقدم اللاعب بمنظور الشخص الأول عبر غرف اختبار مستقلة مستخدماً بوابتين مترابطتين للتنقل في الفراغ، وحمل المكعبات، وتفعيل الأزرار، وتجاوز العوائق. كل غرفة تمثل لغزاً قائماً بذاته يتطلب ملاحظة الأسطح الصالحة للبوابات وفهم تصميم المكان والاستفادة من الزخم الناتج عن السقوط. يتحقق التقدم عبر حل كل غرفة والوصول إلى المخرج لفتح المنطقة التالية.
Chell
البطلة التي يتحكم بها اللاعب، وتشُق طريقها عبر منشأة الاختبار بحل الألغاز المختلفة.
GLaDOS
الذكاء الاصطناعي المشرف على الاختبارات، يوجّه اللاعب ويعلّق على تقدمه طوال اللعبة.
قبل وضع البوابات عشوائياً، افحص الغرفة كاملة وحدد الأسطح المناسبة، وموقع المكعبات، وشرط فتح المخرج. إذا بدا الوصول إلى منصة ما صعباً، ففكر في استخدام السقوط لاكتساب الزخم ثم الخروج من بوابة أخرى بسرعة أكبر. الحلول الأفضل تعتمد غالباً على فهم العلاقات المكانية أكثر من الاعتماد على سرعة رد الفعل.
نصائح
ابحث أولاً عن الأسطح الفاتحة التي تقبل وضع البوابات.
نصائح
يمكن استغلال زخم السقوط لعبور فجوات كبيرة.
نصائح
إذا علقت، راجع العلاقة بين الأزرار والمكعبات والأبواب.
User Reviews
إعادة تقديم رجعية ذكية ما زالت تحتفظ بإحساس Portal الأصلي.
User Reviews
مثير للإعجاب تقنياً، وتصميم الألغاز مناسب بشكل مفاجئ لأسلوب N64.
التعليقات
ألعاب ذات صلة
المزيد من الألعاب من منصات وتصنيفات قريبة.