تعتمد اللعبة على مراحل تمرير جانبي تركز على التقدم عبر القتال مع الزعماء. يختار اللاعب X أو Zero ويمكن التبديل بينهما أثناء الحملة. يركز X على الهجوم البعيد وتطوير الدرع، بينما يعتمد Zero على القتال القريب بالسيف والحركة السريعة. عند هزيمة الزعماء تُفتح أسلحة خاصة، وتصبح نقاط الضعف العنصرية مهمة في التخطيط. يوجد عداد زمني داخلي مدته 16 ساعة يتابع أزمة Eurasia، كما تتغير النهايات وفق التقدم وعمليات الإنقاذ والقرارات المهمة.
X
أحد البطلين الرئيسيين، متخصص في الهجمات بعيدة المدى والدروع القابلة للتطوير.
Zero
البطل الرئيسي الآخر، يعتمد على القتال القريب والسيف والحركة السريعة.
Sigma
الخصم المتكرر في السلسلة، ويظل التهديد المركزي في هذا الجزء.
Alia
عنصر دعم يقدم تحليل المهام والاتصالات.
Douglas
تقني مسؤول عن ترقيات الدرع والقطع الخاصة بـ X.
ابدأ بالمراحل التي يسهل استغلال ضعف زعمائها للحصول على أسلحة تساعدك في المراحل التالية. مع X، ركز على قطع الدرع وإتقان الطلقات المشحونة؛ ومع Zero، تدرب على الاندفاع والتحكم الجوي وسلاسل السيف. إذا كان الوقت يضغط عليك، فامنح الأولوية للمهام التي تقلل مستوى الخطر قبل الاستكشاف الاختياري. افحص الجدران القابلة للكسر والمسارات العمودية للعثور على القطع المخفية.
نصائح
تعلم الفروق بين X وZero مبكرًا لتحدد أسلوبك الرئيسي.
نصائح
لا تحاول جمع كل شيء في أول تشغيل؛ الكفاءة أهم مع وجود وقت محدود.
نصائح
أسلحة ضعف الزعماء قد تخفف الصعوبة كثيرًا إذا استُخدمت جيدًا.
User Reviews
نظام الوقت والعناصر العشوائية يمنحان اللعبة قيمة إعادة لعب عالية.
User Reviews
مسارا X وZero المختلفان يبقيان القتال ممتعًا.
User Reviews
الأجواء الأشد قتامة والنهايات المتعددة تضيف وزنًا للقصة.