遊戲採用2D橫向卷軸關卡,玩家操作耀西移動、跳躍、吞食敵人與投擲蛋,同時還要透過左右傾斜主機改變舞台斜度。這會讓平台、球體與其他物件滾動,進而開啟新路線或影響敵人位置。每個關卡通常都有明確目標或條件,完成後才能逐步推進進度並解鎖後續內容。
耀西
本作主角,能以跳躍、吞食與投蛋能力配合重力變化完成冒險。
庫巴
主要反派,造成世界混亂,促使耀西展開旅程。
操作時建議以小幅且穩定的方式傾斜主機,不要頻繁大力晃動,否則很容易失去控制。先觀察斜坡、可滾動物件與敵人的相對位置,再決定要往哪個方向傾斜。雞蛋最好保留給遠距離機關或危險敵人。若某些跳躍段落一直失敗,可先把地形調整得更平穩再起跳。
攻略與技巧
緩慢微調比快速晃動更容易掌握角色落點。
攻略與技巧
解謎前先觀察物體受重力影響後會往哪裡移動。
攻略與技巧
保留雞蛋可更安全地處理遠處敵人與機關。
玩家评价
在GBA上運用傾斜感應的創意非常突出。
玩家评价
雖然需要適應操作,但熟悉後相當有趣。
評論
关于《耀西:萬有引力》
耀西:萬有引力 是一款 2005 Game Boy Advance 解謎, 動作, 平台 游戏,由 Artoon 开发、由 Nintendo 发行。 《耀西:萬有引力》是Artoon開發、任天堂發行的Game Boy Advance動作平台遊戲。最大特色是卡匣內建傾斜感應器,玩家可藉由轉動主機改變地形角度與重力方向,讓耀西在牆面與天花板間移動並破解機關。作品把傳統耀西動作與環境操作結合,在掌機作品中顯得相當新穎,也因此留下鮮明印象。 你可以在 https://classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 耀西:萬有引力,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。
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平台
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