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X戰警

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《X戰警》是 Western Technologies, Inc. 開發、Sega 於 1993 年推出的橫向捲軸動作遊戲。玩家可操作金鋼狼、獨眼龍、金牌手與藍魔鬼,穿越多個危險關卡,阻止萬磁王的陰謀。作品結合近戰、跳躍與角色專屬變種能力,並以濃厚漫畫風格與少見的關卡機關設計,在 16 位元時代的漫改作品中留下鮮明印象。
系列
發行日期
1993-01-01
發行商
遊玩次數
14

本作採側面視角進行,流程以闖關推進為主。每位 X 戰警角色都擁有不同的攻擊方式、機動性與特殊能力,例如獨眼龍擅長遠距離光束攻擊,藍魔鬼則可用短距離瞬間移動穿越危險地形。玩家需要在關卡中戰鬥、跳躍、攀爬並應對陷阱與機關。遊戲支援雙人合作,體力與能力能量的分配非常重要,部分區域也要求靈活運用角色特性才能順利前進。

金鋼狼

近距離戰鬥能力優秀,攻擊快速,適合持續壓制敵人。

獨眼龍

以光束進行中遠距離攻擊,處理高處敵人特別有效。

金牌手

能力均衡,兼具機動性與穩定輸出。

藍魔鬼

可使用瞬間移動通過危險區域並快速調整站位。

X教授

X戰警的精神領袖,在任務中提供指引。

萬磁王

本作主要反派,整個事件的幕後策劃者。

先熟悉各角色的優缺點,再依關卡選擇較合適的人物。遇到地形複雜或高低差明顯的區段時,建議先用遠程角色清除威脅,再進行跳躍與推進。藍魔鬼的瞬移很實用,但若沒看清落點,容易直接落入敵群。能力能量應保留給強敵與頭目戰,不必浪費在一般小兵身上。雙人合作時可分工為近戰壓制與遠程支援。若找不到出路,記得檢查可破壞牆面、隱藏通道與場景機關。

暫無密技或解鎖項目

提示

不要只依賴單一角色,依情況換人會更順利。

提示

遠距離攻擊對付飛行敵人與高處砲台更安全。

提示

進入新區域前先觀察陷阱與敵人配置,可減少失誤。

玩家评价

角色能力差異很明顯,玩起來比一般授權動作遊戲更有變化。

玩家评价

部分關卡機關很有創意,但第一次玩時也可能比較容易迷路。

評論

5/5
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