Game Boy

古墓奇兵

Controls Arrow Move Z A X B S Start
登录后可使用云存档 Login
由 Core Design 開發、Eidos Interactive 發行的 Game Boy 版《古墓奇兵》,將系列的冒險公式濃縮到掌機平台。遊戲以探索古代遺跡、跳躍闖關與機關解謎為主,玩家操控蘿拉·卡芙特穿越陷阱重重的關卡。雖然受限於機能,但仍保有系列一貫的探險氣氛與緊張感。
系列
平台
發行日期
2000-01-01
開發商
遊玩次數
11

遊戲以關卡制推進,結合斜角視點與橫向平台移動。玩家要操作蘿拉進行跳躍、攀爬、游泳與攻擊,穿越遺跡、洞穴與危險區域。流程常需要開關操作、尋找鑰匙或發現隱藏通道,環境謎題也會阻擋前進路線。狹窄平台上的站位與時機掌握特別重要。

蘿拉·卡芙特

系列主角,為尋找寶物與秘密而深入古代遺跡的冒險考古學家。

進入新房間後先觀察地形再起跳,避免因距離判斷失誤而失足。儘量保留體力,並在狹窄空間中避免不必要的戰鬥。仔細檢查牆面、地板與角落,重要開關或通路常常很容易被忽略。若卡關,可以回頭再找一次遺漏的可互動物件。

暫無密技或解鎖項目

提示

跳躍前先對準邊緣,成功率會高很多。

提示

異常的牆面或地板紋理,通常代表可互動位置。

提示

在狹窄通道中,穩健生存比硬拼更重要。

玩家评价

掌機版雖然精簡,但依然有古墓奇兵的味道。

玩家评价

解謎與平台跳躍的搭配很適合喜歡慢節奏冒險的玩家。

評論

5/5
暫無評論,快來發表第一則評論吧!

相關遊戲

更多來自相近平台和分類的遊戲。