遊戲採第三人稱視角,玩家操控斯派羅在直線式關卡中奔跑、跳躍、滑翔與戰鬥。戰鬥以基本攻擊、衝刺攻擊和火、冰、雷等元素吐息為主。部分機關與障礙需要切換不同能力才能通過。流程採章節制推進,並隨進度逐步提升能力。
Spyro
年輕的主角小龍,擅長近戰與元素吐息。
Sparx
斯派羅的夥伴,提供提示與輔助。
Ignitus
重要的巨龍導師,指引斯派羅的旅程。
先強化最常用的吐息與近戰招式,能讓前中期戰鬥更穩定。面對成群敵人時,先用範圍攻擊清場,再處理高威脅目標。對付遠程敵人要保持移動,避免持續吃招。Boss 戰則以觀察攻擊前搖、抓空檔反擊為原則。
攻略與技巧
依照敵人類型切換不同吐息會更有效率。
攻略與技巧
遠程敵人優先擊破可降低壓力。
攻略與技巧
側路與高處常藏有道具與收集品。
玩家评价
戰鬥設計比經典 Spyro 更偏動作遊戲。
玩家评价
較黑暗的劇情讓重啟作有鮮明辨識度。
玩家评价
DS 版適合喜歡線性關卡與快節奏戰鬥的玩家。
評論
关于《小龍斯派羅傳說:新起點》
小龍斯派羅傳說:新起點 是一款 2006 任天堂DS 平台跳躍, 動作冒險, 清版動作 游戏,由 Krome Studios 开发、由 Vivendi Games 发行。 由 Krome Studios 開發、Vivendi Games 發行,本作是《Spyro》系列的重啟之作。遊戲以較為黑暗的氛圍重新詮釋斯派羅的起源,強調元素吐息、近身戰鬥與章節式關卡推進。其電影化演出與新風格使它成為系列中相當受矚目的轉向作品。 你可以在 https://classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 小龍斯派羅傳說:新起點,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。
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