本作採用側視 2D 格鬥視角,玩家需依序挑戰電腦對手。角色多使用劍、長兵器與其他近戰武器,透過普通攻擊、重擊與特殊技組合來控制節奏。掌握距離與出招時機是關鍵,怒氣槽則會隨戰鬥累積,並可強化部分招式或增加終結技威脅。戰鬥採回合制,先將對手體力耗盡者獲勝。
《殺戮之刃》是一款以古代中國為舞台的街機武器格鬥遊戲,強調劍術對決、距離控制與連段壓制。遊戲以怒氣槽系統提升特殊攻擊威力,讓攻防節奏更具變化。其冷兵器對戰的獨特風格,使它在 1990 年代末的格鬥作品中相當醒目。
暫無角色資訊
保持中距離是基本原則,先誘使對手揮空再反擊。怒氣槽不要亂用,留給能確實命中的時機最有效。若角色有範圍較大的重攻擊,可拿來攔截跳入或衝鋒。熟悉每招的硬直時間,才能穩定懲罰 CPU 的失誤。
暫無密技或解鎖項目
提示
注意武器攻擊距離,站位很重要。
提示
怒氣槽要存得住,也要用得準。
提示
抓準對手失誤後的空檔反打。
玩家评价
武器格鬥的手感很有特色。
玩家评价
怒氣槽讓比賽節奏更緊湊。
玩家评价
需要適應距離感,但玩起來很有辨識度。
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