遊戲採用機體後方視角與自動推進的關卡形式。玩家駕駛 Arwing 穿越宇宙與行星關卡,使用一般射擊、蓄力射擊與 smart bomb 對付敵機與大型頭目。多數關卡設有分歧路線,會因表現或選擇而改變難度與內容。護盾、生命數與同伴狀態都會影響推進與結果。
《星際火狐》是由任天堂開發並發行的軌道射擊遊戲,以 Super FX 晶片實現的多邊形 3D 畫面聞名。玩家跟隨 Fox McCloud 與星際火狐小隊,對抗威脅 Lylat 系統的 Andross。作品以當時極具衝擊力的技術表現、分歧路線與緊湊空戰節奏,成為 SNES 的代表作之一。
Fox McCloud
主角與星際火狐隊長,駕駛 Arwing 對抗 Andross 的軍勢。
Falco Lombardi
技術高超但性格傲慢的隊員,任務中常有對話互動。
Peppy Hare
經驗豐富的老練飛行員,負責提供戰術提醒。
Slippy Toad
小隊的技術支援成員,常提供敵人與頭目資訊。
Andross
本作主要反派,企圖征服 Lylat 系統的瘋狂科學家。
面對硬敵與頭目時,蓄力射擊非常重要,能快速處理小兵並把握弱點時機。接近目標可提升命中率,但要留意撞擊與密集火力。若想走到較有利的分歧路線,盡量保護同伴並完成額外目標。打頭目時先觀察攻擊模式,再在破綻出現時集中輸出。
暫無密技或解鎖項目
提示
注意隊友的提示語,常能指出目標或危險。
提示
比起硬拚全殲,保住護盾更容易穩定通關。
提示
熟悉分歧點後,重玩時會輕鬆許多。
玩家评价
在當年看到這種 3D 表現真的很震撼。
玩家评价
節奏明快,且因為分歧路線而很耐玩。
玩家评价
SNES 時代最具代表性的動作射擊之一。
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