遊戲以 2D 橫向關卡為主,玩家要在高速奔跑中完成跳躍、踩踏、衝刺與穿越迴圈等動作。音速小子可施展空中衝刺,布雷茲則擁有火焰旋轉攻擊,操作手感各有差異。收集金環可避免被擊中後立刻失敗,累積張力計後可發動 Boost,快速突破敵人與障礙。每個區域通常包含兩個一般關卡與頭目戰,並可在特殊關卡收集渾沌翡翠或太陽翡翠,以解鎖最終劇情。
音速小子
系列主角,以驚人速度展開冒險並阻止反派計畫。
布雷茲
來自異世界的火焰貓,負責守護太陽翡翠。
塔爾斯
音速小子的夥伴,經常在劇情中提供協助。
克林姆
性格溫和的角色,對連結布雷茲與主角群有幫助。
蛋頭博士
音速小子的宿敵,企圖奪取強大寶石力量。
蛋頭尼加
與布雷茲世界有關的反派,和蛋頭博士聯手行動。
Boost 不必一能用就立刻施放,留到長直線或危險地形前效果更好。頭目戰重點在觀察攻擊前兆,而不是一味追求速度。特殊關卡中,提早微調移動路線比最後一刻急轉更穩定。若想拿高評價,除了通關時間,也要注意金環保存與失誤次數。
在音速小子劇情收集全部渾沌翡翠並通關,再於布雷茲劇情收集全部太陽翡翠並通關
解鎖最終劇情與最終頭目戰。
在關卡中取得較高評價並持續推進進度
逐步解鎖 Time Attack 相關追加幽靈資料與內容。
攻略與技巧
Boost 適合用在開闊直線,不要浪費在陷阱密集區。
攻略與技巧
布雷茲的跳躍節奏與音速小子略有不同,建議分開練習。
攻略與技巧
特殊關卡重視預判路線,看到障礙才躲通常會太晚。
玩家评价
速度感非常出色,雙螢幕演出讓關卡更有魄力。
玩家评价
音樂與美術風格很鮮明,是掌機索尼克中的代表作之一。
玩家评价
後期關卡難度上升明顯,但也更有挑戰價值。
評論
关于《音速小子衝刺》
音速小子衝刺 是一款 2005 任天堂DS 動作, 橫向捲軸, 平台 游戏,由 Dimps 开发、由 Sega 发行。 《音速小子衝刺》是由 Dimps 開發、Sega 發行的 Nintendo DS 動作平台遊戲。作品讓音速小子與新角色布雷茲聯手,對抗蛋頭博士與蛋頭尼加,主打高速橫向過關、Boost 衝刺與雙螢幕演出。憑藉流暢速度感、亮眼音樂與紮實關卡設計,本作常被視為 DS 時期評價相當不錯的索尼克作品。 你可以在 https://classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 音速小子衝刺,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。
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平台
音速小子衝刺 - 任天堂DS. 瀏覽此平台的可玩經典遊戲,在瀏覽器中即時啟動,並依標題或字母篩選。
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