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遊戲以 2D 橫向關卡為主,玩家要在高速奔跑中完成跳躍、踩踏、衝刺與穿越迴圈等動作。音速小子可施展空中衝刺,布雷茲則擁有火焰旋轉攻擊,操作手感各有差異。收集金環可避免被擊中後立刻失敗,累積張力計後可發動 Boost,快速突破敵人與障礙。每個區域通常包含兩個一般關卡與頭目戰,並可在特殊關卡收集渾沌翡翠或太陽翡翠,以解鎖最終劇情。

音速小子

系列主角,以驚人速度展開冒險並阻止反派計畫。

布雷茲

來自異世界的火焰貓,負責守護太陽翡翠。

塔爾斯

音速小子的夥伴,經常在劇情中提供協助。

克林姆

性格溫和的角色,對連結布雷茲與主角群有幫助。

蛋頭博士

音速小子的宿敵,企圖奪取強大寶石力量。

蛋頭尼加

與布雷茲世界有關的反派,和蛋頭博士聯手行動。

Boost 不必一能用就立刻施放,留到長直線或危險地形前效果更好。頭目戰重點在觀察攻擊前兆,而不是一味追求速度。特殊關卡中,提早微調移動路線比最後一刻急轉更穩定。若想拿高評價,除了通關時間,也要注意金環保存與失誤次數。

在音速小子劇情收集全部渾沌翡翠並通關,再於布雷茲劇情收集全部太陽翡翠並通關

解鎖最終劇情與最終頭目戰。

在關卡中取得較高評價並持續推進進度

逐步解鎖 Time Attack 相關追加幽靈資料與內容。

攻略與技巧

Boost 適合用在開闊直線,不要浪費在陷阱密集區。

攻略與技巧

布雷茲的跳躍節奏與音速小子略有不同,建議分開練習。

攻略與技巧

特殊關卡重視預判路線,看到障礙才躲通常會太晚。

玩家评价

速度感非常出色,雙螢幕演出讓關卡更有魄力。

玩家评价

音樂與美術風格很鮮明,是掌機索尼克中的代表作之一。

玩家评价

後期關卡難度上升明顯,但也更有挑戰價值。

評論

5/5
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关于《音速小子衝刺》

音速小子衝刺 是一款 2005 任天堂DS 動作, 橫向捲軸, 平台 游戏,由 Dimps 开发、由 Sega 发行。 《音速小子衝刺》是由 Dimps 開發、Sega 發行的 Nintendo DS 動作平台遊戲。作品讓音速小子與新角色布雷茲聯手,對抗蛋頭博士與蛋頭尼加,主打高速橫向過關、Boost 衝刺與雙螢幕演出。憑藉流暢速度感、亮眼音樂與紮實關卡設計,本作常被視為 DS 時期評價相當不錯的索尼克作品。 你可以在 https://classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 音速小子衝刺,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。

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平台

音速小子衝刺 - 任天堂DS. 瀏覽此平台的可玩經典遊戲,在瀏覽器中即時啟動,並依標題或字母篩選。

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