遊戲以第一人稱畫面進行,核心是選擇指令、使用道具與檢查場景。玩家會在城堡各房間間前進,蒐集鑰匙、卷軸與工具,解開連鎖謎題並開啟新區域。火把是非常重要的資源,因為許多區域太暗而無法安全探索。進度主要來自理解城堡結構、找出正確的道具互動,以及從各種致命陷阱中活下來。
《暗影之門》是由 ICOM Simulations 開發、Kemco 發行的第一人稱奇幻冒險遊戲。玩家在充滿陷阱的城堡中探索,管理火把與道具,並試圖阻止邪惡巫師的陰謀。它以高難度、頻繁死亡與陰鬱的黑暗奇幻氛圍聞名,是家用主機冒險遊戲的經典代表之一。
系列
-
發行日期
1989-01-01
發行商
遊玩次數
4
Jair
傳說英雄的後裔,肩負點亮 Beacons 並對抗黑暗的使命。
Warlock Lord
盤踞在城堡深處的主要反派,企圖重振黑暗力量。
進入新區域前先節省火把,並確認出口與重要道具的位置。許多危險都有細微提示,所以在行動前務必仔細觀察。若道路看似被阻擋,不妨回頭尋找遺漏的鑰匙、機關或可組合道具。把每個房間都當成獨立謎題來思考,並預期會多次失敗。
暫無密技或解鎖項目
提示
記錄各房間的物品與門鎖狀態,可減少不必要的來回。
提示
火把留給真正需要照明的黑暗區域。
提示
仔細檢查雕像、牆壁與地板,很多陷阱就藏在最顯眼的地方。
玩家评价
氣氛非常出色,謎題也很有記憶點,但失誤代價相當嚴苛。
玩家评价
如果你喜歡老派高難度冒險,這款的緊張感與試錯感會非常有印象。
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