Game Boy

空中魂斗羅

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《空中魂斗羅》是 KONAMI 為 Game Boy 打造的《魂斗羅》系列作品。玩家可操作比爾・雷澤或蘭斯・比恩,在單人任務中對抗外星入侵者與機械兵器。作品在掌機上保留了系列的高張力節奏,並加入武器儲存切換系統,因此深受動作射擊玩家喜愛。
系列
平台
發行日期
1991-01-01
發行商
開發商
遊玩次數
16

本作採橫向捲軸視角,玩家需持續前進、跳躍、攀爬與射擊。拾取到的武器可以存入裝備庫,並依戰況自由切換,增加戰術運用空間。每一關末尾都有頭目戰,通關重點在於走位、反應速度,以及對敵人出現節奏與關卡機關的掌握。

比爾・雷澤

系列主角之一,可於單人戰役中選用。

蘭斯・比恩

比爾的夥伴,也是可操作角色之一。

先記住強力武器的出現位置,並盡量保留一把泛用性高的武器以備不時之需。由於敵人常從多個方向逼近,持續移動通常比原地硬拼更安全。面對頭目前要盡量保住體力,避免把主力武器浪費在普通敵人身上。

暫無密技或解鎖項目

提示

善用武器儲存系統,替頭目戰預留合適武器。

提示

跳躍射擊能更好地應付狹窄平台與高低差地形。

玩家评价

掌機版依然保有《魂斗羅》系列的高速與高難度。

玩家评价

武器切換系統讓玩法多了不少策略性。

評論

5/5
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