玩家先選擇鬥士,並在側視的 2D 場景中進行對戰。每位角色都有輕攻擊、重攻擊、跳躍、防禦、投技與特殊技,透過方向鍵搭配按鍵輸入。比賽採回合制,先拿下兩回合者勝出。走位、時機與讀招是打開破綻的關鍵,特定距離與時機也能觸發終結技。
《真人快打》由 Midway 開發,是以一對一對決為核心的經典格鬥遊戲。Sega CD 版本以 CD 級音效與更戲劇化的街機氛圍強化整體呈現。結合武術、黑暗奇幻與血腥終結技的特色,讓它成為 1990 年代最具影響力、也最受討論的作品之一。
Scorpion
以快速突進與鉤索拉人技著稱的忍者戰士。
Sub-Zero
擅長冰凍控制與空間壓制的忍者。
Raiden
操控雷電的神格戰士,具備不錯的機動性與壓迫力。
Liu Kang
身手敏捷的武術家,擅長跳入與近身攻勢。
Sonya Blade
機動性高的軍事戰士,近距離投技與壓迫表現出色。
先熟悉每個角色的特殊技與基礎連段。對電腦時,穩定的跳入攻擊與簡單壓迫通常比高風險長連段更可靠。避免被逼進角落,善用防禦與移動重新拉開距離。後期戰鬥盡量保留血量,會輕鬆許多。
A-B-A-C-A-B-B
在標題畫面輸入後,部分版本可進入除錯或作弊功能。
上、上、下、下、左、右、左、右
經典血腥碼,在某些版本中可提升暴力表現。
提示
先練好特殊技,再挑戰進階連段。
提示
利用移動控制距離,不要只會一直防守。
提示
對 CPU 時,簡單跳攻往往比複雜攻勢更穩。
玩家评价
Sega CD 版的音效很有氣勢,氣氛非常強。
玩家评价
操作手感直接,終結技至今仍很有衝擊力。
玩家评价
即使是早期版本,角色個性與對戰張力也很突出。
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