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飛彈指揮官

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《飛彈指揮官》是 Atari 於1980年推出的大型電玩動作射擊遊戲。玩家要操作三座防空基地,攔截不斷落下的核飛彈,保護六座城市免於毀滅。作品以冷戰時期的核威脅為主題,搭配軌跡球瞄準操作,營造出極高的緊張感。憑藉簡單明確卻極具策略性的玩法,本作被視為街機黃金年代的代表作之一。
系列
-
發行日期
1980-01-01
發行商
開發商
遊玩次數
9

遊戲採單畫面俯視視角,畫面下方配置三座飛彈基地與六座城市。玩家使用軌跡球移動準星,按鍵後由對應基地發射攔截飛彈。攔截飛彈爆炸後會形成圓形爆風,可同時摧毀範圍內的多枚敵彈。隨著關卡推進,敵方飛彈速度更快,還會出現分裂彈與更密集的攻擊。每波結束後,依據存活城市與剩餘彈藥獲得額外分數。

暫無角色資訊

優先保護中央城市與中央基地,因為它們最容易支援全場。不要直接瞄準敵方彈頭本身,最好預判其路徑前方,讓爆風主動覆蓋目標。分裂飛彈應盡早攔截,否則接近地面後會變得很難處理。左右基地的彈藥要節省,中央基地可作為主要火力來源。有時與其勉強拯救注定失守的目標,不如集中資源保住更多城市。

暫無密技或解鎖項目

提示

善用爆風範圍,一次清掉多枚飛彈更有效率。

提示

優先處理分裂飛彈與瞄準基地的攻擊。

提示

將準星停在畫面中上方,可提升應變速度。

玩家评价

規則很直觀,但實際玩起來壓力十足而且很講策略。

玩家评价

冷戰末日氣氛搭配軌跡球操作,讓本作非常有記憶點。

評論

5/5
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