本作為單人防禦型動作遊戲,每關都要攔截自空中落下的敵方飛彈,避免城市與重要據點遭到摧毀。玩家透過移動準星並發射雷射或防禦攻擊,在空中引爆目標。隨著進度推進,飛彈會從不同方向、以不同速度同時襲來,因此必須預判彈道並安排攔截順序。全作約有50個關卡,難度與壓力會逐步上升。
《飛彈指揮官3D》由 Virtuality Entertainment 開發、Atari 於 1995 年在 Atari Jaguar 推出。它將經典街機《Missile Command》改造成全3D多邊形表現,並加入衛星雷射防禦的科幻設定。玩家必須在不斷升級的核子攻擊中保護城市與防禦設施,兼具即時反應、瞄準精度與目標取捨,是一款風格相當鮮明的經典重製作品。
系列
平台
發行日期
1995-01-01
遊玩次數
27
暫無角色資訊
不要平均分配火力,應優先保護仍存活的城市與核心防禦點。面對高速飛彈時,可稍微瞄準其前方,以提早引爆提高攔截成功率。若畫面上敵彈過多,先處理最接近地面的立即威脅,再回頭解決遠方目標。後期關卡更需要穩定節奏,避免慌亂亂射。
暫無密技或解鎖項目
提示
優先攻擊密集飛彈區域,效率通常更高。
提示
先攔截朝向存活城市的彈道。
提示
保持準星移動流暢,可減少瞄準浪費。
玩家评价
3D化讓老牌玩法有了新的味道。
玩家评价
操作需要適應,但整體壓迫感很到位。
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