本作採2D橫向卷軸關卡設計,玩家從八個主要關卡中選擇其一挑戰,擊敗頭目後取得新武器或能力。X以遠距離射擊與蓄力炮為主,Zero則偏向劍技與近身攻擊。衝刺、蹬牆跳與探索隱藏路線非常重要,收集裝甲零件、愛心與強化道具能明顯降低後期難度。
《洛克人X4》由卡普空開發並發行,是系列中較早面向32位元主機的作品之一。遊戲延續橫向卷軸動作的核心,並加入動畫風格過場與更具戲劇性的演出。玩家可以選擇X或Zero完整破關,兩者戰鬥風格差異很大,也因此讓本作在系列中擁有相當高的人氣與評價。
X
可操作主角之一,擅長遠距離攻擊與蓄力射擊。
Zero
可操作主角之一,擅長劍技與近戰。
艾莉絲
與劇情和Zero路線密切相關的重要角色。
卡內爾
推動主要衝突的核心敵對角色。
若想較穩定通關,建議先用X熟悉關卡與頭目弱點。Zero雖然火力強,但更需要掌握衝刺與近戰時機。先探索各關卡拿齊裝甲零件與愛心,再挑戰難度較高的頭目會輕鬆許多。善用蹬牆跳與地形掩護可有效減少受傷。
未確認有可靠通用秘技;部分內容需透過進度或特定條件解鎖。
提示
優先收集強化道具可明顯降低難度。
提示
X適合安全打王,Zero則更吃操作但輸出很高。
提示
多走支線路線,常能找到隱藏道具。
玩家评价
許多玩家喜歡更成熟的演出與動畫過場。
玩家评价
X和Zero差異明顯,重玩價值很高。
玩家评价
常被認為是X系列中相當出色的一作。
評論
暫無評論,快來發表第一則評論吧!