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國際超級球星職業進化版

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由 Konami 開發與發行的足球模擬作品,強調真實跑位、戰術配置與精準操作。作為後來 PES 系列的重要前身,本作以更聰明的 AI 與較自然的比賽節奏,在當年獲得相當高的評價。
平台
發行日期
1997-01-01
發行商
開發商
遊玩次數
9

遊戲採用電視轉播式視角,玩家可操控傳球、直塞、盤帶、射門、鏟球與守門員動作。可調整陣型與戰術,勝負關鍵在於控球、站位與時機,而非快速的街機式節奏。

暫無角色資訊

先熟悉短傳與斜向直塞,避免冒險的長傳。防守時不要過早撲搶,先封住傳球路線。進攻可利用邊路拉開防線,再回傳中路完成射門。

暫無密技或解鎖項目

提示

提早切換球員,先一步封住傳球點。

提示

在中場耐心倒腳,等對手防線被拉散。

提示

定位球時可鎖定近門柱與二點球機會。

玩家评价

許多玩家認為這是系列走向寫實的重要轉捩點。

玩家评价

比賽手感與 AI 在當時相當先進。

玩家评价

上手需要時間,但戰術深度很有魅力。

評論

5/5
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