本作分成三個獨立模式。第一部分以首部電影為基礎,採第三人稱視角,玩家在辦公樓層與走廊中前進,擊退敵人並撿取武器與補給。第二部分改編自《終極警探2》,以固定視點的軌道射擊進行,重點在瞄準、彈藥管理與快速反應。第三部分則取材自《終極警探3》,轉為市區駕駛與載具戰鬥,包含追逐、閃避障礙與限時目標。進度採關卡制,每個章節對應電影中的重要橋段。
《終極警探三部曲》是由 Probe Entertainment 開發、Fox Interactive 發行的 PlayStation 動作合輯,將《終極警探》前三部電影改編成三種不同玩法:第三人稱射擊、類光線槍的軌道射擊,以及載具戰鬥/駕駛。作品以多樣化結構、電影場景還原與整體完成度獲得不錯評價。
約翰.麥克連
玩家主要操控的主角,貫穿三種模式。
漢斯.格魯伯
首部電影的主要反派,在改編章節中是核心威脅。
史都華上校
《終極警探2》的恐怖分子首腦,主導機場危機。
賽門.格魯伯
《終極警探3》的主要惡役,帶動炸彈與追逐任務。
第三人稱章節中不要硬衝,善用掩體與轉角分割敵人。強力武器留給高壓戰鬥或敵人密集的房間。軌道射擊部分先處理爆炸物與遠距威脅,會更安全。駕駛章節最好先熟悉路線,並以車輛穩定性優先於冒險碰撞。由於三種模式節奏差異很大,快速切換思維是通關關鍵。
暫無密技或解鎖項目
提示
第三人稱模式把強力武器留到敵人密集處再用。
提示
軌道射擊先清除爆炸物與高風險目標。
提示
駕駛章節選擇較寬的路線通常更容易控制車輛。
玩家评价
許多玩家喜歡三種玩法的差異與濃厚的電影氛圍。
玩家评价
也有人認為部分章節難度起伏較大,但整體仍屬高完成度的授權作品。
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