本作採第三人稱駕駛視角,操作包含加速、煞車、轉向與手煞車。除了傳統賽事,還有以摧毀對手或撐到最後為目標的模式。車輛受損會影響速度與操控,外觀也會隨撞擊逐步變形。賽道配置、急彎與競技場式場地都很重視站位、防守與時機恰當的側撞。
《毀滅賽車》由 Reflections Interactive 開發、Psygnosis 發行,是一款強調碰撞與破壞的競速遊戲。玩家不只要搶先衝線,還要用猛烈撞擊削弱對手,在多種賽道與模式中爭取最後勝利。其可見的損毀表現與高壓對抗感,讓它成為初代 PlayStation 時期相當具代表性的作品。
暫無角色資訊
起跑後盡量搶內線,避免被多台車夾住。進入急彎前提早減速,再用車側或車尾把對手推向牆面或甩出路線。若車況已嚴重受損,就以穩定完賽為優先,別再硬拚正面碰撞。破壞模式中,鎖定落單車輛並善用牆壁可放大撞擊效果。
暫無密技或解鎖項目
提示
熟悉每條賽道的煞車點,比只追求極速更能穩定取勝。
提示
側面碰撞與輕微追尾通常比正面硬撞更有效。
提示
當車輛受損嚴重時,保守駕駛反而更容易維持控制。
玩家评价
不少玩家把它視為結合賽車與碰碰撞樂趣的經典之作。
玩家评价
也有人覺得操控稍硬,但碰撞回饋與緊張感至今仍很有魅力。
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