遊戲採橫向2D視角,玩家先選擇角色,再進行多回合對戰。基本操作包含拳、腳、防禦、跳躍與移動,並搭配各角色專屬的特殊技與投擲技。對戰重點在於距離控制、出招時機與簡單連段。除了單人模式,也支援本地對戰,讓玩家一路擊敗對手推進關卡。
由 Visual Concepts 開發、Interplay 發行,這部《ClayFighter》續作延續了黏土動畫般的外觀與荒誕的惡搞氣氛。它是一款2D對戰格鬥遊戲,主打誇張動畫、奇特必殺技與刻意滑稽的演出。放在 SNES 平台上,最讓人記得的是它極具辨識度的美術風格與古怪個性。
系列
發行日期
1995-01-01
遊玩次數
21
Bonker
使用大錘的近戰型戰士,攻擊動作誇張。
Taffy
速度較快,擅長快速出手與打亂節奏。
Bonker II
原角色的強化攻擊版本。
Hoppy
偏向搞笑演出的角色,動作充滿喜感。
Ninja Clown
結合忍者與小丑元素的高速角色。
先熟悉一到兩個穩定的特殊技,再以安全的普通攻擊作為主軸。保持中距離,誘使對手失誤後再反擊。遇到速度型角色時要耐心防守;對上重擊型角色則避免硬碰硬,改找明確空檔出手。
暫無密技或解鎖項目
提示
少量但穩定的招式通常比複雜連段更實用。
提示
跳入攻擊與中距離壓制常能有效對付電腦。
提示
不少特殊技前搖明顯,出手時要特別注意時機。
玩家评价
黏土風格讓這款遊戲非常有記憶點。
玩家评价
格鬥系統不算深,但玩起來很有趣。
玩家评价
它更像是靠幽默與個性取勝的作品。
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