本作以俯視角度的關卡制進行。Rockford 必須在時間限制內收集足夠數量的鑽石以開啟出口。玩家可挖掘泥土、推動部分石塊,並讓石頭落下來壓扁敵人或開路。由於地形會持續變化,一次挖掘就可能引發連鎖崩塌。後期關卡敵人與障礙更多,安全路線的安排變得非常重要。
《Boulder Dash》由 First Star Software 開發與發行,是動作益智類的經典代表作。玩家操控 Rockford 在地底洞窟中蒐集鑽石,同時躲避落石與危險生物。結合重力、連鎖反應、挖掘與路線規劃的玩法,在當年相當創新,也讓本作成為 1980 年代極具影響力的名作。
Rockford
主角,負責在洞窟中挖掘、收集鑽石並脫出。
在挖掘前先確認石塊的支撐關係,避免把自己困住或引發不必要的崩塌。能用落石解決敵人時就善加利用,但不要在狹窄通道中冒險。最好先規劃好回頭路,達成鑽石目標後立即前往出口。
暫無密技或解鎖項目
提示
滾動中的石頭有時會短暫形成安全空隙,許多難關都靠這個時機通過。
提示
不要只盯著最近的鑽石,也要先確認返回路線是否仍然暢通。
提示
面對追逐型敵人時,長直通道更有利於控制距離與空間。
玩家评价
堪稱動作益智遊戲的里程碑。
玩家评价
關卡設計緊湊,每次失誤都能明白問題在哪裡。
玩家评价
規則簡單卻很耐玩,石塊物理和路線思考非常有深度。
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