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阿蘭德拉

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《阿蘭德拉》由 Matrix Software 開發、Sony Computer Entertainment 發行,登陸 PlayStation,是一款以探索與解謎為核心的動作角色扮演遊戲。玩家扮演能進入夢境的夢行者,為解除籠罩村莊的惡夢詛咒而戰。遊戲以高難度地城謎題、俯視角冒險與類薩爾達式戰鬥聞名,被視為 32 位元時代的經典邪典作品。
系列
-
平台
發行日期
1997-01-01
遊玩次數
15

本作採俯視角即時戰鬥與探索結構,玩家會在村莊、洞窟、遺跡與夢境世界中前進。戰鬥可使用劍、炸彈與道具,許多區域則要求精準跳躍、地板開關、推箱與環境觀察。進度通常由新道具、打開新區域與推進主線事件所控制,地城往往以連續機關與陷阱為主要挑戰。

阿蘭德拉

主角,能進入夢境並追查詛咒的源頭。

潔絲

與主線劇情及村莊命運緊密相關的少女。

梅爾薩斯

與惡夢詛咒與夢境力量相關的重要反派。

在推箱或踩開關前,先觀察整個房間的結構,很多謎題不能靠亂試通過。回復道具盡量留給頭目戰與陷阱密集區。戰鬥時不要貪刀,先看懂敵人的攻擊節奏,再安全反擊會更穩。

暫無密技或解鎖項目

提示

牆面與地板圖案常常藏有解謎提示。

提示

遇到精準跳躍區前,先在安全區練習移動與落點。

提示

回復道具建議保留給頭目與長地城路段。

玩家评价

地城設計很硬派,但解開後的成就感非常強。

玩家评价

如果喜歡薩爾達式動作但想要更高難度,這款很合適。

玩家评价

黑暗氛圍與配樂都很令人印象深刻。

評論

5/5
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