本作采用横向与房间式探索结合的关卡结构,玩家在不同历史时代之间移动,调查场景、收集线索并把文物送回对应的时代地点。操作以移动、互动和选择答案为主,部分环节需要阅读历史资料、判断人物或物品的归属。游戏以关卡推进而非自由开放世界为主,完成目标后继续前往下一历史时期。
由 Radical Entertainment 开发、Nintendo 发行的教育冒险游戏。玩家操控马里奥穿越多个历史时期,寻找被偷走的历史文物并归还到正确年代。游戏将历史知识问答、物品辨识与探索解谜结合,面向低龄玩家普及基础历史概念,因题材独特而在马里奥衍生作中颇具代表性。
Mario
系列主角,负责穿越时空、寻找失落文物并纠正历史。
Bowser
通过时间机器制造混乱的反派,推动整个事件的发展。
先仔细阅读每个时代场景中的提示与文字说明,很多答案都直接藏在对话和环境信息里。遇到文物归位题时,不要凭印象猜测,优先根据年代、用途和人物关系判断。若卡关,可回到前一场景重新检查可互动对象,避免遗漏关键线索。
暂无秘籍或解锁内容
小贴士
记录每个历史时期出现的关键人物和物品名称,后续归位题会反复用到。
小贴士
优先完成可获得明确历史提示的对话,再处理文物投放。
小贴士
遇到需要选择答案的环节时,注意题目中的时代与地点限定。
玩家评价
很多玩家认为它把历史知识融入马里奥玩法的思路很新鲜。
玩家评价
也有人觉得教学信息偏多、动作要素较少,更像互动课本。
评论
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