Super Nintendo (SNES)

蝙蝠侠归来

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《蝙蝠侠归来》是科乐美根据蒂姆·伯顿1992年电影改编的横向清版动作游戏。玩家操控蝙蝠侠在哥谭市多条关卡中与敌群近身搏斗,配合投掷道具与蝙蝠装备推进剧情。作品以电影化氛围、扎实打击感和较高难度受到动作游戏爱好者关注。
系列
-
发行日期
1992-01-01
发行商
开发商
游玩次数
27

本作采用横向卷轴视角,单人推进六个左右的关卡,场景覆盖街道、建筑内部与敌方据点。蝙蝠侠可进行拳脚连段、跳跃攻击、抓取投掷,并使用蝙蝠镖等道具远程牵制。部分关卡会穿插与精英敌人和头目对战,通关依赖熟悉敌人出招、控制距离与把握反击时机。

蝙蝠侠

主角,使用格斗技与蝙蝠装备在哥谭市作战。

企鹅人

电影中的主要反派,指挥手下在多场战斗中阻挠蝙蝠侠。

猫女

兼具对抗与暧昧关系的重要角色,在游戏中作为强力对手登场。

面对群敌时尽量保持移动,优先解决远程敌人和会跳跃突进的杂兵。投掷类武器适合打断敌方动作,狭窄场景中则要多用跳跃攻击拉开安全距离。Boss战通常有固定前摇,观察出招后再近身输出,比盲目连打更稳。

暂无秘籍或解锁内容

小贴士

利用跳跃攻击可在很多情况下先手压制普通敌人。

小贴士

不要贪连招,留意背后偷袭是本作保命关键。

小贴士

某些头目需要耐心周旋,保持中距离更容易看清破绽。

玩家评价

电影氛围到位,动作反馈扎实,是SNES上颇有代表性的授权改编作。

玩家评价

难度偏硬,但掌握节奏后打起来很有成就感。

评论

5/5
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