O gabinete traz três jogos independentes. Midnight Wanderers é um shooter de ação lateral com corrida, saltos, tiros mágicos e itens de melhoria espalhados pelas fases. Chariot enfatiza mais o avanço por plataformas, armadilhas e leitura do cenário. Don't Pull gira em torno de virar blocos para prender inimigos e recolher os itens derrubados para marcar pontos. A progressão é feita por fases, com sistema de vidas e estrutura típica de arcade.
Three Wonders
Sistemas de arcadeControls
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Game-specific controls
Jogabilidade
Personagens
Lou
Um dos protagonistas de Midnight Wanderers, que enfrenta os inimigos usando ataques mágicos.
Siva
O outro protagonista principal de Midnight Wanderers, parceiro de Lou na aventura.
Estratégia
Vale a pena aprender cada um dos três jogos separadamente, pois o ritmo muda bastante entre eles. Em Midnight Wanderers, sobreviver e manter um posicionamento seguro costuma ser mais importante do que buscar todo item. Em Chariot, observe armadilhas e distâncias antes de pular. Em Don't Pull, tente atrair os inimigos para áreas fáceis de controlar e use as viradas de bloco com bom timing para limpar a tela com segurança.
Trapaças
Dicas
Dicas e truques
- Pratique cada modo separadamente antes de tentar uma partida longa.
- Nas partes de tiro, posicionamento é mais importante que correr riscos por itens.
- Observe bem o cenário e as armadilhas nas seções mais técnicas.
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