O jogo é apresentado em fases de rolagem lateral escolhidas em um mapa. O jogador alterna entre X e Zero, com estilos distintos: X usa tiros carregados e ataques à distância, enquanto Zero prioriza combate corpo a corpo e mobilidade. Cada fase tem plataformas, inimigos, armadilhas e mini-chefes. Ao derrotar um Maverick, o jogador recebe novas armas ou habilidades. O Nightmare System pode mudar o layout da fase, a posição dos inimigos e os perigos do ambiente. A progressão inclui peças de armadura, heart tanks, sub-tanks e rotas secretas.
X
Um dos protagonistas jogáveis, focado em tiros carregados e combate à distância.
Zero
O segundo protagonista jogável, especializado em ataques de curto alcance e alta mobilidade.
Alia
Operadora de suporte que fornece dicas e informações da missão.
Gate
Figura central ligada ao fenômeno Nightmare e à trama principal.
Antes de entrar em uma fase, observe o efeito Nightmare ativo, pois ele pode alterar bastante o caminho e a dificuldade. X costuma ser mais seguro na primeira jogada por causa do alcance, enquanto Zero fica muito forte depois que você aprende os padrões dos inimigos. Priorize heart tanks e peças de armadura para melhorar a sobrevivência e volte mais tarde se um estado Nightmare bloquear um segredo. A ordem de fraquezas dos chefes continua sendo muito importante.
Desbloqueie rotas secretas sob condições específicas de Nightmare
Algumas fases abrem caminhos ou objetivos extras dependendo do estado Nightmare ativo.
Colete todas as peças de armadura e itens de melhoria
A exploração completa fortalece as capacidades de X.
Dicas
Confira o efeito Nightmare antes de começar uma fase para evitar rotas piores.
Dicas
X é melhor para limpar inimigos à distância, e Zero para dano rápido no corpo a corpo.
Dicas
Saber as fraquezas dos Mavericks reduz bastante a dificuldade das lutas.
Dicas
Se um item secreto estiver inacessível, volte depois com outra condição Nightmare.
User Reviews
Muitos jogadores elogiam a atmosfera e o sistema de fases ambicioso.
User Reviews
A alternância entre X e Zero é vista como um grande ponto forte da série.
User Reviews
Por outro lado, a dificuldade irregular e a frustração causada pelo Nightmare também recebem críticas.
Comentários
Jogos relacionados
Mais jogos de plataformas e categorias próximas.