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Donkey Kong Junior

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Donkey Kong Junior é a sequência arcade de 1982 desenvolvida pela Nintendo. O jogador controla Junior, que sobe por cipós e plataformas, evita perigos e tenta resgatar o pai capturado por Mario. O ritmo rápido e a variedade das fases fizeram do jogo um marco importante dos primeiros platformers de arcade.
Plataforma
Data de Lançamento
1982-01-01
Publicadora
Desenvolvedor
Jogadas
6

O jogo usa uma visão de plataforma em tela única com várias fases distintas. Junior se move para a esquerda e direita, salta e escala cipós, correntes e beiradas para avançar. O objetivo é alcançar a chave ou cumprir a condição de resgate enquanto evita eletricidade, pássaros, armadilhas de corrente e inimigos em patrulha. Em algumas fases, é preciso coletar chaves para abrir a jaula de Donkey Kong.

Donkey Kong Junior

Protagonista jogável que parte para salvar o pai.

Donkey Kong

Pai de Junior, mantido em cativeiro.

Mario

Antagonista que vigia Donkey Kong e impede o avanço de Junior.

Aprenda primeiro as rotas seguras e o ritmo dos inimigos em cada fase. Ao escalar, mantenha sempre uma saída de emergência por perto para não ficar preso. Nas fases de coleta de chaves, elimine ou evite o perigo imediato antes de seguir ao objetivo para jogar com mais segurança.

Nenhuma trapaça ou conteúdo desbloqueável

Dicas

Entender os ciclos dos inimigos é mais importante do que correr demais.

Dicas

Pequenas pausas ajudam a identificar a janela segura para subir.

Dicas

Não suba muito sem planejar a retirada.

User Reviews

Mais variado que o original e com foco maior em rotas.

User Reviews

A mecânica dos cipós dá uma identidade muito própria ao jogo.

User Reviews

É difícil, mas muito gratificante quando você vence uma fase.

Comentários

5/5
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