A câmera acompanha Jack por trás enquanto o percurso o leva continuamente em direção ao horizonte. Mova-o para a esquerda ou para a direita, pule para atravessar buracos e obstáculos e atire nos inimigos antes que eles alcancem sua trajetória. A profundidade aparente torna mais difícil estimar distância e tempo do que em um jogo de plataforma tradicional com rolagem lateral. A aventura é dividida em mundos e percursos consecutivos, sem um mapa para explorar livremente. Chegar ao fim de um percurso permite avançar, enquanto colisões e saltos malsucedidos consomem vidas, enquanto atirar nas ameaças ajuda a manter o caminho livre e aumenta a pontuação. Nas partes posteriores, os perigos aparecem mais próximos e se combinam com maior rapidez, exigindo alternância precisa entre movimento, salto e tiro.
The 3-D Battles of WorldRunner
Nintendo Entertainment SystemControls
These are the emulator defaults. You can remap them from the emulator menu.
Game-specific controls
Notes
- Jack avança automaticamente em direção ao horizonte; o movimento para a frente não é controlado diretamente pelo D-pad.
Jogabilidade
Personagens
Jack
O World Runner controlado pelo jogador. Ele atravessa mundos hostis, salta sobre perigos e usa uma arma que dispara para a frente.
Estratégia
Pense no percurso como várias faixas e comece a mudar de posição antes que o obstáculo chegue ao primeiro plano. A perspectiva pseudo-3D pode enganar sobre a distância restante; observe o horizonte e o tamanho aparente do obstáculo para calcular o momento certo. - Fique perto do centro quando a pista estiver livre, mantendo espaço para desviar nos dois sentidos. - Pule cedo o bastante para atravessar todo o buraco, mas evite pular às cegas quando um inimigo pode estar esperando no local de aterrissagem. - Atire nos inimigos que se aproximam antes de se concentrar no próximo obstáculo; sobreviver é mais importante do que perseguir cada oportunidade de pontuação. - Aprenda os padrões de perigo recorrentes e use cada vida perdida para melhorar o timing em vez de fazer movimentos amplos e tardios.
Trapaças
Dicas
Comentários
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