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버추어 파이터

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《버추어 파이터》는 세가 AM2가 개발하고 세가가 1993년에 아케이드로 선보인 3D 대전 격투 게임이다. 폴리곤 캐릭터와 사실적인 무술 동작으로 큰 반향을 일으켰으며, 화려한 초필살기보다 거리 조절, 타이밍, 수비와 반격을 중시하는 설계로 3D 격투 장르의 기초를 세운 작품으로 평가받는다.
출시일
1993-01-01
퍼블리셔
개발사
플레이 수
11

게임은 일대일 대전 방식으로 진행되며, 서로 다른 무술을 사용하는 캐릭터 중 한 명을 골라 연속 승부를 치른다. 조작은 이동, 펀치, 킥, 가드를 중심으로 하며 상단·중단·하단 공격, 잡기, 거리 관리가 핵심이다. 아케이드 모드에서는 상대를 차례로 쓰러뜨리며 진행하고, 기상 공방과 반격 타이밍, 링 가장자리에서의 위치 선정이 매우 중요하다.

아키라 유키

팔극권 사용자이자 시리즈의 상징적인 주인공으로, 기본기가 탄탄하다.

파이 챈

빠른 중국권법 계열의 여성 파이터로, 속도와 연속 압박에 강하다.

라우 챈

파이의 아버지로, 강한 압박과 리치를 갖춘 중국권법의 고수다.

울프 호크필드

강력한 잡기를 앞세운 프로레슬러로 근접전에서 위협적이다.

제프리 맥와일드

묵직한 타격과 강한 잡기를 지닌 파워형 파이터다.

카게마루

닌자풍의 민첩한 캐릭터로, 기동력과 기습 능력이 뛰어나다.

사라 브라이언트

킥 중심의 캐릭터로 기동성이 좋고 연계가 부드럽다.

재키 브라이언트

빠르고 공격적인 스타일로 연속기를 앞세우는 파이터다.

듀랄

숨겨진 보스 캐릭터로, 압도적인 성능과 신비로운 분위기를 지녔다.

초보자는 무작정 몰아붙이기보다 가드, 잡기, 안정적인 중단기를 먼저 익히는 것이 좋다. 많은 승부가 거리 조절과 반격 타이밍에서 갈리므로, 근접 시에는 잡기와 중하단 선택지를 섞어 상대를 흔들어야 한다. 링 끝에서는 너무 물러서지 말고 유리한 위치를 유지하는 것이 중요하다.

1인용 아케이드 진행에서 모든 상대를 쓰러뜨린다.

조건을 만족하면 숨겨진 보스 듀랄과 최종전을 벌일 수 있다.

먼저 이동, 펀치, 킥, 가드의 기본 리듬부터 익혀라.

계속 공격만 하기보다 거리와 반격 타이밍을 중시하는 편이 더 효과적이다.

각 캐릭터의 믿을 만한 중단기와 잡기를 알면 승률이 안정된다.

User Reviews

당시로서는 혁신적인 3D 격투 게임으로, 무술 표현이 매우 인상적이었다.

User Reviews

겉보기엔 단순하지만 심리전과 거리 싸움의 깊이가 지금도 매력적이다.

댓글

5/5
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