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2D 작업 화면에서 부품을 배치해 물체를 목표 지점으로 보내거나 특정 장치를 작동시키는 것이 핵심이다. 각 스테이지는 사용할 수 있는 부품과 예산이 제한되어 있어, 여러 번 시도하며 최적의 배치를 찾아야 한다. 타이밍, 각도, 이동 경로와 충돌 판정이 중요하며, 하나의 정답뿐 아니라 여러 해결 방법이 성립하기도 한다.

캐릭터 정보 없음

먼저 최종 목표를 확인하고, 필요한 연결 순서를 거꾸로 설계하면 해결이 쉬워진다. 본격적으로 완성하기 전 간단한 테스트 배치를 해보면 타이밍 문제를 빨리 찾을 수 있다. 움직이는 부품은 여유 공간을 두고 배치하며, 발사 각도와 지연 시간을 세밀하게 조정하자.

치트 또는 잠금 해제 없음

팁과 요령

부분적으로 동작을 확인하면 어디서 흐름이 끊기는지 파악하기 좋다.

팁과 요령

같은 목표라도 우회 경로가 가능한 경우가 많으니 고정관념을 버리는 것이 좋다.

팁과 요령

부품이 너무 빽빽하면 예기치 않은 충돌이 자주 발생한다.

User Reviews

기발한 발상과 손맛 있는 연쇄 반응으로 호평받는 작품이다.

User Reviews

전작보다 더 풍부하고 다듬어진 후속작으로 자주 언급된다.

User Reviews

지금 해도 충분히 독창적이라는 평가가 많다.

댓글

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关于《인크레더블 머신 2》

인크레더블 머신 2 是一款 1994 DOS 시뮬레이션, 전략, 퍼즐 游戏,由 Sierra On-Line 开发、由 Sierra On-Line 发行。 인크레더블 머신 2는 1994년 Sierra On-Line이 선보인 퍼즐 게임이다. 전작의 기본 구조를 바탕으로 훨씬 많은 스테이지와 부품을 추가했으며, 컨베이어 벨트와 로켓, 트램폴린 같은 요소로 복잡한 연쇄 반응을 만들 수 있다. 향상된 물리 효과와 높은 완성도로 시리즈 초창기 대표작으로 평가받는다. 你可以在 https://classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 인크레더블 머신 2,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。

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