게임은 위에서 내려다보는 단일 플레이필드에서 진행됩니다. 다양한 모양의 테트로미노가 위에서 떨어지고, 플레이어는 좌우 이동, 회전, 빠른 하강을 이용해 빈칸에 맞춥니다. 가로 한 줄이 모두 채워지면 삭제됩니다. 시간이 지날수록 낙하 속도가 빨라지므로, 쌓이는 높이를 관리하고 바닥을 평평하게 유지하며 긴 블록을 위한 공간을 남기는 것이 중요합니다.
기본은 낮고 평평한 지형을 유지하는 것입니다. I자 블록을 위한 공간을 따로 남겨두면 큰 연쇄 지우기가 안정됩니다. 판이 복잡해졌을 때는 무리한 고득점보다 먼저 위험한 구멍을 정리해 복구하는 편이 안전합니다.
팁과 요령
다음 블록 미리보기를 활용해 몇 수 앞을 생각하세요.
팁과 요령
나중에 메우기 힘든 깊은 구멍을 만들지 마세요.
팁과 요령
속도가 빨라지면 점수보다 생존이 더 중요합니다.
User Reviews
배우기 쉽고 마스터하기는 어려운 명작입니다.
User Reviews
단순한데도 속도가 오르면 긴장감이 엄청납니다.
User Reviews
퍼즐 아케이드의 기준을 세운, 지금 봐도 전혀 낡지 않은 작품입니다.
댓글
关于《테트리스》
테트리스 是一款 1988 아케이드 시스템 퍼즐, 아케이드, 캐주얼 游戏,由 Alexey Pajitnov 开发、由 Nintendo 发行。 아렉세이 파지노프가 만든 《테트리스》는 아케이드 시대를 대표하는 퍼즐 게임 중 하나입니다. 플레이어는 떨어지는 테트로미노를 회전하고 배치해 가로줄을 완성하며, 블록이 화면 위까지 쌓이지 않도록 막아야 합니다. 규칙은 매우 단순하지만 점수 경쟁의 깊이가 뛰어나 전 세계적으로 장르의 기준이 된 작품입니다. 你可以在 https://classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 테트리스,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。
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