게임은 3인칭 시점으로 진행되며 달리기, 점프, 매달리기, 공격, 아이템 수집이 핵심이다. 여러 행성과 테마 구역으로 구성된 스테이지에서 중요한 물건을 찾고, 장치를 작동시키고, 적을 물리치며 새로운 길을 연다. 점프 거리 계산과 착지 타이밍이 매우 중요하며, 일부 구간에는 수중 파트나 탈것, 특수 기믹도 등장한다. 진행은 탐험과 임무 아이템 수집을 통해 다음 구역을 여는 방식이다.
스타샷: 스페이스 서커스 피버는 Infogrames Sheffield House가 개발하고 Infogrames가 배급한 닌텐도 64용 3D 플랫폼 액션 게임이다. 플레이어는 곡예사 안드로이드 스타샷이 되어 외계 행성과 공연장 같은 스테이지를 탐험하며, 악당 Dr. Blitz에게 위협받는 로봇 서커스 단원을 구해야 한다. 화려한 색감, 서커스와 SF를 결합한 분위기, 당시 유행한 수집형 3D 플랫폼 진행이 특징이다.
시리즈
-
플랫폼
출시일
1999-01-01
퍼블리셔
플레이 수
8
스타샷
민첩한 로봇 곡예사 주인공으로, 동료를 구하고 위기를 막기 위해 모험에 나선다.
Dr. Blitz
로봇 서커스단을 위협하는 주요 악역으로, 이야기의 중심 적대자다.
초반에는 점프 거리와 착지 감각을 익히는 것이 가장 중요하다. 많은 실수는 적보다 발판 거리 판단에서 생기므로, 서두르지 말고 위치를 확인하자. 탐색할 때는 먼저 주변 적을 정리한 뒤 높은 발판, 가장자리, 스위치 근처를 살펴보는 편이 안전하다. 막히면 이전 구역으로 돌아가 빠뜨린 열쇠나 스위치, 임무 아이템이 없는지 다시 확인하자.
치트 또는 잠금 해제 없음
팁
새 구역에 들어가면 먼저 지형 구조를 파악하자.
팁
점프가 불안하면 카메라를 직접 조정하자.
팁
중요 아이템은 높은 곳이나 장치 뒤에 숨겨진 경우가 많다.
User Reviews
색감이 화려하고 N64 시절 3D 플랫폼 특유의 매력이 살아 있다.
User Reviews
카메라와 조작은 다소 오래됐지만 탐험 재미는 충분하다.
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