챕터 단위로 진행되며 탐험, 대화, 전투가 번갈아 나타납니다. 탐험은 탑다운 시점에서 이동하며 이벤트 발생, 아이템 획득, 경로 선택을 수행합니다. 전투는 턴제이며 행동 횟수, 무기 사용 제한, 스킬 관리가 중요합니다. 대화 선택지는 호감도와 이후 사건에 영향을 주어 여러 분기를 만들어 냅니다.
Ein
이야기의 주인공인 천사로, 플레이어의 선택을 통해 여정을 이끕니다.
Fia
밝고 활발한 소녀로, 파티 내 상호작용과 스토리 분기에 큰 영향을 줍니다.
Lina
차분하고 진지한 성격의 동료로, 주요 장면에서 존재감이 큽니다.
Serene
메인 스토리와 깊이 연결된 소녀로, 중요한 이벤트에 관여합니다.
중요한 선택 전에 별도 세이브를 만들어 두면 분기 확인이 쉽습니다. 전투에서는 강력한 무기와 횟수 제한 스킬을 잡몹에게 낭비하지 말고 보스전용으로 아껴 두세요. 동료와 자주 대화해 호감도 변화를 놓치지 않는 것도 중요합니다.
팁과 요령
분기 전 별도 세이브를 남기세요.
팁과 요령
강한 무기는 보스전에 아껴 두는 것이 좋습니다.
팁과 요령
대화 선택지로 호감도와 이벤트 순서가 달라집니다.
User Reviews
스토리와 캐릭터 연출이 가장 인상적입니다.
User Reviews
자원 관리형 전투 시스템이 신선하게 느껴집니다.
User Reviews
진행 템포는 느리지만 분위기와 아트 스타일이 뛰어납니다.
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关于《리비에라: 약속의 땅》
리비에라: 약속의 땅 是一款 2004 게임보이 어드밴스 rpg, 어드벤처, 비주얼 노벨, 턴제 전략 游戏,由 Sting 开发、由 Atlus 发行。 『리비에라: 약속의 땅』은 Sting이 개발하고 Atlus가 발매한 GBA용 RPG입니다. 비주얼 노벨식 전개와 턴제 전투를 결합해, 천사 Ein이 멸망이 예고된 리비에라를 여러 소녀들과 함께 여행합니다. 선택지에 따라 관계, 분기, 결말이 달라지는 구조로 높은 평가를 받았습니다. 你可以在 https://classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 리비에라: 약속의 땅,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。
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