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게임은 3D 연출을 사용하지만 기본 구조는 2인 팀의 1대1 격투에 가깝다. 일반 공격, 필살기, 잡기 외에도 파트너의 지원 공격과 합동 콤보가 매우 중요하다. 아케이드식 진행으로 캐릭터별 루트와 엔딩이 존재하며, 승리할수록 이야기가 전개된다. 거리 조절, 공중 압박, 연계 타이밍이 승부를 좌우한다.

Batsu Ichimonji

주요 주인공 중 한 명으로, 근접 난투와 폭발적인 공격 전개가 강점인 학생이다.

Akira Kazama

카자마 가문의 침착하고 민첩한 전투 스타일을 지닌 캐릭터로, 빠른 타격에 능하다.

Kyosuke Kagami

퍼시픽 고교 학생회 멤버로, 기술적인 움직임과 화려한 콤보를 구사한다.

Hinata Wakaba

빠른 이동과 기동성으로 상대를 흔드는 스피드형 캐릭터다.

Edge Stone

강한 압박과 파워 위주의 운영이 특징인 교사 캐릭터다.

처음에는 팀 교체와 지원 타이밍을 익히는 것이 중요하다. Team-Up 공격은 히트 확인 후, 다운 후 추격, 혹은 상대가 압박에 묶였을 때 가장 효과적이다. 잡기형이나 러시다운 캐릭터 상대로는 성급하게 맞서기보다 거리 유지와 반격을 노리는 편이 안전하다. 빠른 캐릭터는 짧은 확정타를, 중량급은 실수를 크게 벌주는 운영을 중심으로 플레이하자.

아케이드 모드를 클리어하면 추가 엔딩과 스토리 요소가 해금된다.

일부 추가 요소는 특정 조건을 만족하면 해금된다.

팁과 요령

두 캐릭터의 지원 연계를 연습하면 화력이 크게 오른다.

팁과 요령

Team-Up 공격은 확정 상황에서 사용하는 것이 가장 효율적이다.

팁과 요령

각 캐릭터의 적정 거리를 익히면 경기 흐름을 잡기 쉽다.

User Reviews

학교 배경과 개성 강한 캐릭터가 잘 어울리는 작품이다.

User Reviews

Team-Up 시스템 덕분에 대전 흐름이 매우 신선하다.

User Reviews

연출과 콤보 손맛이 뛰어나 PS 시절에도 강한 인상을 남겼다.

댓글

5/5
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关于《라이벌 스쿨: 유나이티드 바이 페이트》

라이벌 스쿨: 유나이티드 바이 페이트 是一款 1998 PlayStation 액션, 3d 격투, 팀 배틀 游戏,由 Capcom 开发、由 Capcom 发行。 캡콤이 1998년에 개발·발매한 3D 대전 격투 게임이다. 일본 고등학교를 배경으로 여러 학교의 학생과 교사가 잇따른 의문의 사건과 더 큰 음모를 파헤치는 이야기를 그린다. 2인 팀과 Team-Up 시스템을 중심으로 한 독특한 전투 방식으로 큰 개성을 얻었으며, 지금도 컬트적인 평가를 받는다. 你可以在 https://classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 라이벌 스쿨: 유나이티드 바이 페이트,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。

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